大班区角教案7篇

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Youaremine
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教案可以帮助教师准备好教学材料和资源,使课堂教学有序进行,编写好教案可以帮助我们更好地引导学生思考和解决问题,培养他们的学习能力和自主性,下面是一团范文网小编为您分享的大班区角教案7篇,感谢您的参阅。

大班区角教案7篇

大班区角教案篇1

活动目标:

1、能自选游戏内容和游戏伙伴进行区角游戏活动。

2、尝试运用多种材料、多种形式,感知雨、表现雨,培养幼儿大胆表现的能力及创造能力。

3、与同伴分享参加区角活动的快乐,并在自我评价活动中感受、体验创造活动带来的乐趣和成功感。

分区目标:

1.动手区(雨具加工厂)

一级目标:幼儿能收集并自选喜欢的废旧材料(一次性桌布、购物塑料袋、米袋、防水布等)制作各种各样的雨具;

二级目标:能大胆运用各种辅助材料、采用多种手段(绘画、手工)对制作好的雨具进行装饰;

三级目标:与同伴能友好合作、相互帮助,制作与众不同的雨具,并结伴表演。

2.设计区(七彩染坊)(本周重点指导内容:扎染伞面)

一级目标:初步掌握用各色颜料扎染宣纸伞面的技能;

二级目标:掌握协调配色的规律,在活动中能注意清洁卫生,养成良好的操作习惯;

三级目标:乐于向同伴介绍自己的构思、设计过程及活动中快乐的情感体验。

3.气象区(小小气象员):

一级目标:学习做个小小气象员,向大家报告今天的天气预报;

二级目标:会做气象记录,并能向同伴介绍自己做的气象记录;

三级目标:了解下雨天动植物变化的一些情况,并能用响亮的声音、用气象预报的形式介绍给观众。

4.语言区(娃娃读画和雨天的故事)

一级目标:能看图点字,认读有关“雨”的诗歌;

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二级目标:能以拉线画方式表现下雨的情节,并尝试讲述。将自制图片、字卡替换进诗歌,对诗歌进行创编,并有表情地进行朗诵、表演,体验与同伴合作表演的乐趣。

三级目标:幼儿能大胆做小老师,会教同伴讲述自己和爸爸妈妈编的图书,并尝试表演。

5.音乐区(小雨点在唱歌)

一级目标:会唱“春雨沙沙”“小小雨点”等歌曲;

二级目标:能自选小雨点的节奏卡编排节奏型并进行打击乐活动,培养幼儿创造力;

三级目标:尝试用自己收集的废旧物品(蚌壳、酸奶瓶、易拉罐等)制作打击乐器并进行演奏活动,体验创作、合作演奏的乐趣。

6.科学区(小雨点旅行记)

一级目标:通过观察、讨论图片,了解小雨滴的形成过程;

二级目标:仔细观察、思考,尝试用各种工具测量并记录雨量;

三级目标:尝试用绘画的'方式来表现小雨滴旅行记,并向同伴及老师介绍。

活动准备:

1、知识

准备:活动前让幼儿看雨、玩雨、感知雨、讨论雨等,在前阶段系列活动中获得了一定知识经验。

2、环境创设:师生共同收集各种雨衣、雨伞、雨披等材料,并将其布置在活动室内。

3、活动区域创设

(1)气象区:气象记录板、气象广播台,幼儿前阶段记录的各种气象图及笔、记录纸、有关标记图、话筒。

(2)动手区:各种塑料袋、一次性桌布、包装纸、西装袋、即时贴、彩笔、剪刀、胶带、丝带、塑料篓子等。

(3)语言区:拉线板、彩线、画报、图片、幼儿自制的图书等。

(4)设计区:各种颜料水、宣纸、餐巾纸等。

(5)音乐区:节奏板、雨滴卡、茶叶筒、易拉罐、黄豆、沙子、小石子等,打击乐器若干、话筒、录音机、磁带等。

(6)科学区:白纸、彩笔、有关水的三态图片、各种装雨水的杯子、尺、小棒记录纸等。

活动流程

(1)自由选择(幼儿自由选择活动区域、游戏材料和合作伙伴,到各个区角活动。)

(2)自主展开(幼儿自主活动,教师以观察者、引导者、合作者的身份参与幼儿的活动,并给予适当指导。)

(3)自主交流(在活动中启发幼儿互相交流、互相合作;活动结束时能对游戏情况进行自我评价,讲述今天自己在活动中的感受、体会。)

a请幼儿向同伴介绍游戏情况,讲述自己在游戏中碰到哪些情况,是如何解决的。

b引导幼儿讲述自己在游戏中快乐的情感体验。

2、观察重点:

(1)结合幼儿在动手区(雨具加工厂)内,制作的雨具同一款式多的特点,观察幼儿今天是否能发挥想象,尝试运用多种材料制作不同的雨具。

(2)引导幼儿在语言区,大胆、富有创造地创编并表演雨天的故事。

(3)高晔菁小朋友做事情很快,但是缺乏创造性,每次活动表现得较单一,做完后往往不能自主地到其他区角去活动,常常会重复活动。在今天的活动中,教师将重点观察她在这方面是否有进步。

指导重点

(1)当幼儿在活动中出现兴趣下降的情况时,教师采取以下措施:及时增加新的游戏材料丰富区角内容,吸引幼儿参加;对幼儿提高游戏要求、难度;引导幼儿友好地与其他组小朋友调换游戏内容。

(2)当有幼儿在制作中运用与昨天不同的材料时,及时予以表扬,有意识地引起幼儿对多种材料的注意。

(3)针对部分幼儿只会操作,不善于交流的薄弱点,重点指导他们讲述操作的内容和过程,帮助这些幼儿提高口语表达能力。

大班区角教案篇2

区角活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,区角活动的环境创设就成了幼儿园整个环境创设的重要组成部分。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、常识等各知识领域。在教学中,既可以作为区角环境布置的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。该棋类系列自投放区角活动以来,深受孩子喜爱.

制作方法

1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。

2、选同类废旧瓶盖做棋子。

3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。

具体玩法

一、计算棋

制作目的:复习10以内和20以内的加减法运算。

作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。

层次变化:幼儿先玩10以内数的加减,熟练后再增加至20以内数的加减;为充分照顾幼儿之间的差异,可先玩小棍表示数量的题,后玩数字题。

二、五子棋

制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。

作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。

层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。

三、识字棋

制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。

作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。

层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。

四、故事棋

制作目的:锻炼幼儿的语言表达能力,培养幼儿的想象力。

作品玩法:棋子画面内容为时间、地点、人物等故事要素。幼儿猜拳决定谁先开始,轮流选棋,每次一个,逐个置于1——4的数字上,选够4个停止,根据自己所选画面轮流编故事,故事中有所选四个画面内容的可以得一面小红旗。得红旗多者为赢。

层次变化:初玩时画面全部朝上摆放,幼儿看着画面选棋编故事。过一段时间后,画面朝下摆放,幼儿不看画面选棋编故事。

五、分类棋

制作目的:培养幼儿的分类能力。

作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的',画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先集齐同类别五个画面者为赢。

层次变化:先玩四个一级概念:动物、人物、花卉、水果;再玩四个二级概念,如爬行动物、兽类动物、鸟类动物、鱼类动物,依次类推,难度逐渐加深。

六、单数、双数棋

制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。

作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。

层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。

七、趣味安全棋

制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。

作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。

层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。

主要特点:

1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。

2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。

3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。

4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。

5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。

6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育。

大班区角教案篇3

大王乌贼

?材料】

福禄贝尔玩具、不织布拼摆板、海洋动物图片、绘本《大海里我最大》

?玩法建议】

1.鼓励幼儿根据大海里我最大中大王乌贼的形象,选择合适的福禄贝尔材料利用连接、平铺等组合方式进行拼摆。

2.引导幼儿自主选择大王乌贼与海洋动物比较大小的情景,通过拼摆组合的方式,较完整地表现海洋动物的明显特征。如:小螃蟹的大钳子、海龟身上重重的壳、游来游去的小鱼等

3.启发幼儿大胆想象,尝试增添有趣的海洋情景,如:海底的珊瑚礁、摇曳的`海草等,并讲出它们之间的故事。

4.幼儿拼摆好的作品,及时拍照记录,引导幼儿分享讲述自己的作品,并投放到区域范例中。

大班区角教案篇4

活动目标

1.尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

2.活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。

3.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

重点难点

重点:尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

难点:活动中能与同伴分工合作,遇到困难能大家协商一起克服。

活动准备

1.知识经验准备:看过西游记中的东海借兵器的故事。教师制作的与龙宫有关的 ppt。

2.物质准备:

(1)基础性材料:积木;

(2)辅助材料:八角垫、牛角垫、海螺、海星水草、鱼、贝壳等;

(3)工具性材料:蓝丁胶、剪刀、卡纸、双面胶。

活动过程

(一)入区前:

1.情景再现:小朋友都听过西游记中龙宫的故事吗?孙悟空到龙宫去借兵器,龙宫是什么样子的?龙宫里会有什么?

2.游戏介绍:老龙王的龙宫已经坏了,它想从新建一个新的龙宫,怎么办呢?小朋友愿意帮助它吗?观看 ppt。

3.材料介绍:建构区除了积木,还增加了很多海螺、珊瑚、小鱼、水草等辅助材料和剪刀、蓝丁胶、卡纸等工具材料。

(二)计划:

1.教师主导计划:龙王想建的龙宫要宽要高,还要稳固,怎样才能建出又宽又高的龙宫?是先建宽还是先建高?帮助幼儿建立建构的逻辑性和系统性。

2.幼儿计划:

(1)引导从建的是什么龙宫的那部分和谁在一起,用那些材料等几个方面做出活动计划。

(2)启发幼儿想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困难怎么办?

(三)建构:

1.小朋友按自己的计划选择材料和合作伙伴。

(1)教师引导幼儿合理规划活动场地。

2.游戏与指导,教师适当进行指导。

(1)你建的龙宫跟你的计划一样吗?

(2)你在建构龙宫遇上什么难题?

(3)引导幼儿先建龙宫宽的特点在进一步建高的特点,在建构活动中启发幼儿共同想办法克服建构中的难题。

(四)评价:

1. 教师引导幼儿共同评价:

(1)你是建构龙宫的那一部分?和谁在一起?和你的计划一致吗?

(2)今天小朋友们遇到了那些问题?你是怎么解决的?

(3)今天老师发现了 xx 问题,大家一起想想办法解决这个问题好吗?

2.收拾与整理:小朋友收拾活动区的材料。

活动反思

建构“龙宫”这个区域活动,蕴含着两个建构难点,一个是高,因为把木板竖起来比较容易倒。另一个难点是宽,按照图纸搭,在构顶时木板短会构不上。孩子在活动中要想办法解决这两个难题。有女孩子的一组在尝试中体现出耐心、持久力强的特点,她们从头到尾都在解决木板会倒的问题,一直都在坚持,失败又重来,越来越小心翼翼,不让木板倒掉。她们的表现是:失败—重来—失败—再重来—再坚持。而另一组只有男孩的一组的体现出灵活性的特点,游戏开始不久,他们就发现木板会倒的问题,有一个孩子提出要修改计划,我介入了,把其它三个孩子叫来一起商量。在他们的活动中,小朋友意见不统一时,很不容易合作,常常需要老师帮助解决。他们的表现是:失败—思考—改进—再失败—再改进—最后成功。

建构区域活动目的在于通过活动培养、锻炼、检验孩子的思维能力和发展孩子的想象力、创造力,选择建构“龙宫”只是一种形式,通过这样一个形式,巧妙设计一些难点,让孩子们去开动脑筋,发现问题并寻找解决问题的思路和方法, 这个活动中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展现了不同的思维模式:有执着的坚持型,有另辟新途径型,也有皆顾型,同时也反映出男孩子和女孩子不同的学习特点,女孩子的细心、坚持性要好一些,男孩子的耐心差、但变通灵活度又好一些,因此,在今后的区域活动中,我们应尊重每个孩子的学习规律,多引导女孩子变通解决问题,多引导男孩子耐心、细致和坚持性,让每一个孩子健康成长。

大班区角教案篇5

活动名称:长城长

活动来源:

“不到长城非好汉!” 朱彬琦带来的长城留念照片留有这行字,而这行字引起了孩子们的强烈兴趣:“为什么不到长城就不是好汉?”“长城那么长,是谁造的?”“长城是怎么造起来的?”“烽火台上面为什么要有小洞洞?”孩子们的问题如潮水般涌来,我们深刻的感受到孩子们主动发起的、强烈的求知与探索的信号,所以我们在《我是中国人》主题中,延续孩子的兴趣点生成了主题分支——长城,以支持孩子们这一探究的需要。

在研究前期,教师与孩子一起作为学习者与研究者,搜集大量的关于长城的主题资料,通过各种途径:记录问题,收集资料,观看录象,交流分享等积累主题经验,但如何整合这些零星的经验,让孩子们引发新一轮的思考与探究,让教师发现幼儿的内在需要与个别差异?让长城再现!让幼儿在主动建构的过程中运用整合已有经验;让幼儿在自发的建构中寻找合作伙伴发展社会交往能力;让幼儿用多元的方式进行表达与交流。

在深入探究建构作品的阶段,幼儿在对已有问题通过回忆逐步清晰之后,通过有目的.的自由结伴进行小组探究,寻找解决问题的办法,让幼儿在相互学习中共同提高,建构完善理想中的长城。

活动目标:

运用已有经验对自己搭建的长城进一步完善,并合作进行适当调整,体验建构的乐趣。

活动准备:

一、环境创设:幼儿问题版面、资料收集版面、搭建长城场地。

二、各种建构材料及工具:大小、材质不同的积木;废旧纸盒;大型纸张;剪刀及粘贴材料。

活动过程:

一、 话长城——交流分享已有成果。

1、 说说已搭建完成长城的特点。

(可针对搭建的对象与真实长城的匹配程度、搭建的材料选择和方法等)

2、回忆已搭建完成长城需要改进的地方,讨论改进方法。

(可针对建构技巧方面、合作方法方面、细节刻画方面等)。

二、 造长城——深入探究建构作品。

1、根据已有问题协商自由分组。

2、 分组合作对长城进行调整完善。

三、 品长城——欣赏评价改进作品。

(可针对发现问题的解决效果、发现新一轮的争议等)

大班区角教案篇6

(一)天气预报员

●活动经验

学习观察、记录天气的变化。

●活动材料

气温统计表、笔。

●指导建议

请幼儿坚持每天观察天气的变化,做好一周的天气记录,并比较天气变化和自己穿衣之前的关系。

(二)有趣的叶脉

●活动经验:

了解不同的叶子不同的叶脉并能进行记录

●活动材料

各种各样的叶子、放大镜、叶

脉记录表、笔。

●指导建议

请幼儿将自己观察的叶子形状添画出来,并能根据自己的观察进行叶脉的表征。最后进行对比,发现不同的叶子,叶脉的不同。

大班区角教案篇7

背景:

最近我们正在进行《我爱我家的》主题,在主题进行中我发现原本对于家庭不大了解的孩子们也渐渐记住了自己小区的名字,自己家庭的成员,当然因为主题的介入孩子们更加喜欢上了娃娃家这个游戏了,每当区角游戏的时候,孩子们总会第一时间冲到娃娃家的地方进行游戏,一个游戏能够那么吸引孩子有它可取的部分,当然,因为太多孩子热衷的关系,有趣的事情也随之而来了。

事件起因:

那天和往常一样要进行区角游戏活动,我也和往常一样把孩子们喜欢玩的区角全部都准备好,当我对孩子们说找自己喜欢的地方去游戏的时候,孩子们一窝蜂的跑去了自己今天想要游戏的地方了。我当时也没有来得及顾上班级里边的孩子,因为我跑出去看了一看大舞台的情况,因为当天大舞台我新做了一块演员演出的牌子,显然这又一次吸引了孩子的目光,我当然要去教给他们怎么样来插牌子。就因为这样我短暂忽略了班级里边的情况。

事情经过:

等我处理完大舞台的事情,走进班级的时候,只看见婧婧和怡怡在争夺一个娃娃,嘴里还在不停的说着:我才是,我才是,而我第一个的反应当然是去组织他们争夺娃娃,因为抢玩具的事情一旦发生,我知道最可怜的是娃娃,肯定我免不了又要缝缝补补了。于是我走了过去就问他们:“告诉老师,是怎么回事?”“我是妈妈,我才能抱娃娃,她不是。”听到婧婧的回答我已经猜到了一两分的东西,我知道是我平时上课的时候间接有点误导了我们的宝宝,因为在妈妈生宝宝的那一节里边,我说过,宝宝是从妈妈肚子里生出来的,可能天真的孩子就以为宝宝就一定要有谁来抱。当时我就在想该如何和他们解释宝宝其实是谁都可以抱的,直接说孩子们不一定能够接收,那么就改用旁敲侧击。

解决方法:旁敲侧击

我直接问:“婧婧你小时候都有谁抱过你,除了妈妈?”婧婧歪着小脑袋想了一想很确定的告诉我,“爸爸爷爷奶奶都抱过她,还有家里隔壁的一个大姐姐,也抱过她,”“对啊,那说明你这个宝宝,从小除了妈妈抱过你,还有很多的大人也抱过你对吗?”婧婧点点头。聪明的.她已经明白了我要说的是什么。她很快就把手里的娃娃交给了怡怡:“娃娃的阿姨,你先抱着,我去给娃娃煮饭吃,娃娃饿了。”我露出了很满意的笑容。一场妈妈和阿姨之间的风波暂时停止了,我再看了一下娃娃,安然无恙,很好。看着婧婧和怡怡两个人各自忙自己的事情以后我就去旁边的区角继续看孩子们的游戏情况。

问题分析:

在矛盾发生之前,孩子们用的都是一种直接的思维,其实孩子们潜意识里边也许明白娃娃不是只有妈妈能够抱的,只是当时的他们把精力全部集中在了娃娃本身,而非事实的本身,在幼儿园我们时常会看到孩子们抢玩具的情况,很多时候我们都还没有来得及追究抢夺玩具的具体原因就之间制止了孩子们抢夺玩具。而这一次,我选择了一个不一样的方法,我用了反问,我提出了问题让孩子们去思考,然后由他们真正认识到了错误以后,用自己的方式去解决。我不知道这是否也属于幼儿自我生成的东西。

案例反思:

在整个事件当中,我充当的只是引导的角色,也许在事情发生的一开始,我可以马上去制止孩子们抢娃娃,但是这样子的方式不能够让孩子们心服口服,孩子们有极大可能会放弃争夺,不过充其量也只不过是老师的介入,如果没有真正找到事情最本质的东西,我想同样的情景会再一次发生。中班幼儿的角色游戏有着自身的特点,中班幼儿的角色游戏的主题拓展了,情景得到了发展,因为随着年龄的增长,幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉开始转向具体形象的思维,而这个时候,可能游戏中的矛盾会比小班更加突出,如何又快又好的解决孩子们在游戏中产生的矛盾是我现在思考最多的东西,老师是活动的引导者而非主导者,主导者应该是孩子。

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