数学活动中班教案7篇

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教案的制定应当确保每个知识点都有充足的时间进行讲解,以便学生能够深入理解,教案的实施效果直接影响到学生的学习成果,因此教师应给予足够重视,一团范文网小编今天就为您带来了数学活动中班教案7篇,相信一定会对你有所帮助。

数学活动中班教案7篇

数学活动中班教案篇1

活动目标:

1. 在绘本故事中,巩固间隔排序的经验。

2. 探索规律,按照自己的意愿进行有规律地排序。

3. 懂得并感受助人为乐是一件快乐的事情。

4. 知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

5. 引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

1. ppt《小刺猬的项链》。

2. 小动物图片人手一份。

3. 彩色珠子图片每组若干。

活动过程:

(一)播放ppt,出示封面图片。

教师:今天老师给大家带来了一个故事。在听故事之前,我们先来认识一下故事里的主人公。他是一个浑身长满刺的小动物,是谁啊?

1. 出示小刺猬的封面图片。

教师:他就是我们今天故事里的主人公,他的名字叫拉亚。

(二)欣赏绘本故事,根据故事情节出示相应的ppt图片。

(三)教师针对绘本内容,进行相关问题提问,引出排序内容。

1. 出示第五页图片。

教师:“你们看看,这些豆子长得怎么样呢?这些豆子有什么不一样呢?”(让幼儿观察豆子,引导其说出颜色、大小的区别)

2. 出示第六页图片。

教师:“我们一起看看小刺猬拉亚的项链。你们觉得美吗?美在哪里?”(引导幼儿说出项链里藏着的美丽的秘密是按照“绿红绿红”顺序排列的)

3. 出示第五页图片。

教师:“森林里的小动物看到拉亚的项链,他们是怎样的表情?你是从哪里看出来的?”

4. 出示第五页图片。

教师:“谁能发现小兔子的项链里藏着什么秘密?”(引导幼儿观察画面,说出颜色和大小的排列顺序)

5. 与幼儿一起帮助小猴完成未串完的项链。(引导他们说出颜色和大小的排列顺序)

(四)幼儿操作“小动物未做完成的项链”,教师提出串项链要求,并进行巡回指导。

(五)、幼儿讲述操作结果,最后放音乐,和小动物们一起跳舞。

(六)、结束活动。

活动反思:

此活动将绘本与数学巧妙地结合起来,孩子们的学习兴趣特别浓厚,而且将分享合作能力自然而然的融入其中,给人已美妙的感觉,这是我工作以来到目前为止组织的最好的一节数学活动。

数学活动中班教案篇2

活动目标:

1、情感目标:让幼儿喜欢识数,并对身边的数字充满好奇和探究的欲望。

2、认知目标:引导幼儿加深对数字1、2、3的识别。

3、能力目标:通过点数或心数判断物体的个数(1、2、3个)并能将实物或图片与等值的数字连线做朋友

4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

活动准备:知识经验准备:

1、认识数字1、2、3

2、听懂别人谈话的内容。

教具准备:皮球1个,红花3朵,口杯3个,图片若干张,挂钩,数字卡,手机,录音等。

活动过程:

一、齐唱歌曲《找朋友》,并让小朋友说说你的朋友是谁?好朋友之间应该怎样做?

二、创设情境,激发幼儿识数兴趣。

1、教师接听电话,要求小朋友们安静听一听,是谁给老师打电话来了("喂,你好!请问你是谁?""什么?你是数字妈妈呀,找我有什么事?""数字宝宝要到我们幼儿园和小朋友玩,怎么玩呀?""让我们班的小朋友帮他们找朋友,可以呀!""那他们什么时候来?""现在就来了,在我们教室门口,还带了一些玩具,""好的,我现在就去迎接他们。")2、提问小朋友:刚才谁给来老师打电话了?谁要到我们教师来?他们要来干什么?那小朋友们敢不敢帮数字娃娃找朋友哇?(鼓励幼儿)3、迎接数字娃娃的到来。

1)、数字"1"娃娃进教室,放录音听他的自我介绍:"大家好!我是数字娃娃'1',很高兴见到各位,今天我想请中班的小朋友帮我找朋友,因为我是'1',所以我只和表示'1个'的'东东做朋友,记住了哟。"2)、迎接数字娃娃"2",听录音:"小朋友们好,今天我将和你们一起玩游戏,大家喜欢吗?你们帮我找朋友好不?凡是表示有'2个'物体都可以和我做朋友,知道了吗?"3)、数字娃娃"3"来了。听录音(不耐烦的语气)"真倒霉,数字1和数字2硬是拉我来和中班的小朋友做找朋友的游戏,他们那么小,谁会帮我数字3找朋友啊!不该来,真是不该来!"4、鼓励幼儿,听数字3说我们小,不能帮他找到朋友,小朋友们你敢不敢帮数字娃娃找朋友?那你知道数字1要找什么样的朋友?数字2呢?数字3呢?(再次明确目标)三、玩数字娃娃找朋友的游戏1、通过出示数字娃娃带的玩具(一些实物),比如:2个口杯、3朵红花、1个皮球等让数字娃娃在其中找朋友,要引导幼儿把找朋友的结果说下来,如:1和1个皮球做朋友,2和2个口杯做朋友,3和3朵红花做朋友等。以此激发幼儿:看,刚才数字3小看我们说我们不能帮他找到朋友,这不,现在我们不是帮他找到朋友了嘛,看来我们中班的小朋友真了不起!

2、用图片帮数字娃娃找朋友。(尽可能让每一个幼儿都有展示的机会)3、连线找朋友。

1)、在黑板上摆三张图片,分别表示1、2、3,在图片的下面摆上与之不对应的数字娃娃,引导幼儿观察:现在数字娃娃能不能和他上面的这一幅图片做朋友?为什么?那他们的朋友分别在哪里?这是我们可以用一条线线把数字娃娃和他的朋友连起来,表示他们手拉手做朋友。(教师做示范)2)、将图片换一换,指名幼儿尝试给他们数字娃娃找朋友。

4、夸奖表现好的幼儿,今天大家真了不起,帮数字娃娃找了这么多的朋友,我代数字娃娃给你们说一声:谢谢小朋友!

四、拓展练习出示图片(上面画有4条小鱼)让小朋友们帮他找朋友,说一说为什么1、2、3都不是他的朋友呢?那谁会是他的朋友呢?今天数字4没来,说不定明天我们还要给数字4找朋友呢,小朋友们愿不愿意?今天就再见啦!拜拜!

活动反思:

学条件的限制这节课我们没能使用电子课件,但是孩子们通过多多的实物及图片能将他们各自表示的数字与数字娃娃1、2、3对上号,整个找朋友游戏的过程从实物开始,到图片,再到连线找朋友,难度在层层递进。用数字娃娃对中班小朋友的不信任做为小朋友们勇气与动力的源泉,到小朋友们为数字娃娃找到朋友的胜利结果,鼓舞孩子产生自信,挑战困难。所以我感觉这节课,不仅有数学知识,更深透了社会知识、健康知识,既有孩子说话听话能力的培养,更有孩子识数、对应等数学知识。

数学活动中班教案篇3

活动目标

会用对应的方法比较5个以内物体的多、少和一样多。

有兴趣参加数学活动。

发展目测力、判断力。

重点和难点

让幼儿利用一一对应的方法发现两个物体集合之间的数量关系。

说明:

一一对应是比较物休的集合是否相等的最简便、最直接的方式。通过一一对应,不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿在对材料的操作摆弄中自己“发明”一一对应的方法,并通过一一对应的方法去发现两个物体集合之间多、少和等量关系是至关重要的。

材料和环境创设

1、材料:诱发对应性材料--碗和调羹、杯子和杯盖、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自发对应性材料--雪花片和木珠、红积木和绿积木、苹果和香蕉、汽车和飞机等等。以上材料可用实物,也可用图片。

2、环境创设:将以上材料按难易程度编号放暨在数学活动区内供幼儿操作摆弄。

设计思路

一一对应有两种方法,一种是重叠,另一种是并放。对于幼儿而言,通过重叠的方法更容易发现两个集合之间的对应关系,所以在活动区内应该先投放可供幼儿进行重叠比较的材料,然后再提供并放对应的材料。这样便于幼儿“发明”一一对应的方法,并通过这种方法发现物体之间的数量关系。

可供幼儿进行一一对应操作活动的材料有两种,一种是诱发对应性材料,即两种材料之间有内在联系。另一种是自发对应性材料,那两种材料之间没有内在联系。很显然,前一种材料容易引发幼儿的对应行为,因此,应该先让幼儿操作诱发对应性的材料,当幼儿形成了一一对应的意识后,则应多提供自发对应性的材料,使幼儿能自觉运用一一对应的方法去比较两组物体的多少,从而真正形成通过一一时应确定等量的观念。

一一对应地比较出两个集合之间的数量关系是一种不经计数比较的前数概念,因为它并不依靠对数的理解,相反,它是这种理解的一个基础。因此,在活动中教师不要向幼儿传授一一时应的方法,而应该让幼儿自己去发现,这才有利于幼儿认知结构的发展,有利于他们以后对数概念的理解。

活动流程

操作探索活动->讨论归纳活动->巩固操作活动

1、通过操作探索活动让幼儿“发明”一一对应的方法。并发现两个物体集合之间的多、少和等量关系。

说明

各种操作材料应按难易编号后放置在数学活动区内。教师引导幼儿按次序开展操作活动。

2、通过讨论归纳活动及幼儿确立通过一一对应确定等量的观念。

(l)出示可重叠比较的诱发对应性材料,如小朋友和椅子,让幼儿比较两组物体的多少。

说明

教师出示教具时,一组物体可排列整齐,另一组物体应放成一堆,然后通过提问,如“怎样才能知道小朋友多还是椅子多?启发幼儿提出对应的方法,并请幼儿操作验证。

(2)出示可并放比较的自发对应性材料,比较两组物体的多少。

(3)出示有一定间隔距离的一排积木,让幼儿用另一种颜色的积木做一个等量集合,并讨论为什么这两组积木是等量的。

(4)出示两头对齐,中间间隔距离有异的两组物体的图片,让幼儿辨别其是否等量。

3、通过巩固操作活动提高幼儿对应的技能。

说明:

教师可在数学活动区内提供数目超过5,或各种排列形式的材料,以增加对应。

反思:

这次活动我采用了分组教学的方式,以便在教学过程中能够关注到每个幼儿,实际情况也确实如此,人数少,能提高幼儿学习的专注程度。在操作规则上对幼儿提出了细致的要求,多数幼儿基本能够按照规则操作,但是由于时间的原因和幼儿还不能理解如何换组操作,今天的活动只进行了“比多少”操作。近阶段的活动,可能比较适合同一游戏,提供不同类操作材料的操作形式。

数学活动中班教案篇4

本活动旨在让幼儿理解物体的数量之间的关系,初步学习物体的数量不受颜色特征、实物大小、排列形式和种类的影响。由于初次接触次类数学内容,考虑到幼儿现有的经验水平有限,我选择了生活中比较熟悉的“小鸡、毛毛虫、小猴、芹菜、包菜、草莓、西红柿、西瓜、辣椒、鱼、苹果”作为例子来加深孩子的理解,从熟悉的具体事物向抽象的'比较进行过渡,这对幼儿思维的提升是有益的。

【活动目标】

1、学会不受颜色特征、实物大小、排列形式和种类的干扰来判断7以内等量的物体。

2、能自己检查自己操作的结果。

【活动准备】

ppt、幼儿画册

【活动过程】

1、判断物体的数量是否相等。

(1)出示对应排放的两排小鸡ppt(每排5只)。

提问:两排小鸡一样多吗?为什么?

(2)出示对应排放的两排小鸡ppt(上排为黄鸡,下排为灰鸡,每排5只)。

提问:两排小鸡一样多吗?为什么?

(3)出示上下疏密不一的两排小鸡ppt(上疏下密,每排5只)。

提问:这两排小鸡一样多还是不一样多?为什么?

(4)出示对应排放的两排毛毛虫ppt(上密下疏,每排6条)。

提问:这两排毛毛虫一样多吗?为什么?

(5)出示上下大小不同的两排小猴ppt(上密下疏,上排7只大猴,下排7只小猴)。

提问:这两排小猴一样多吗?为什么?

(6)出示种类不同、大小不同、疏密不同的两类物品一样多(芹菜和包菜、草莓和西红柿、西瓜和辣椒、鱼和苹果)

2、幼儿分组操作

3、评价幼儿作品

【活动反思】

本节课的设计是以熟悉的物体为载体,让幼儿在操作中感知数的守恒,不受颜色特征、实物大小、排列形式和种类的影响。7以内的点数对于中班幼儿来说是很容易的事,它的重点和难点就是在于数的守恒上,为了让幼儿能简而易懂的了解数的这一特征,我采取了比较熟悉的事物来切入。数的守恒对于中班小朋友很是有难度的。在这个实践的活动中,我有着很大的不足:

1、集体活动中的游戏渗入程度不够,幼儿操作少,导致了幼儿互动不是很理想,幼儿的活动应是以游戏为主,幼儿操作为主,教师给予适当的引导。

2、活动给人小学化的感觉。这些都是幼教活动中的大忌,我以后会尽量克服这些缺点,继续认真钻研教材,努力学习,提升自己的业务水平。

数学活动中班教案篇5

活动目标:

1、激发幼儿对单双数的兴趣.

2、让幼儿在操作中理解并区分5以内的单双数。

3、幼儿能区分单数或双数。

4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

5、让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

2元超市场景、车牌、1--5的代用券、彩笔每人一支、兑奖卷、 购物袋子、场地安排

重难点:

幼儿区分单数和双数

活动过程:

1、情景导入,引起兴趣

小司机开车去2元超市购物

2、在购物游戏中体验、感知单双数

a、教师讲解游戏规则。

看一看,你有几元钱?在2元超市你能买几样东西?

b、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。

3、在交流与比较中理解单双数

a、讨论:你有几元钱?买了几样东西?还有多的钱吗?

b、集体思考为什么有的小朋友还会剩一张代金卷呢?

4、教师小结:

a像1、3、5这样两个两个地数,总会剩下一个的.数叫单数;

2、4这样都能凑成2个2个的数叫双数。

b从1-5数列里单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手, 都是好朋友。

5、情景游戏:超级大积分

a积分卡小顾客们购物后2元超市为小顾客准备了一张积分 卡, 看看 你的积分卡里的分数是单数还是双数?

b积分大抽奖:小顾客们进行积分大抽奖看看出现什么数字请 你们说出来是单数还是双数。

6、活动结束:单双号过桥

数学活动中班教案篇6

一、教学分析

(一)教学内容分析

有规律的排序在日常生活中无处不在,被广泛地运用到建筑物及生活用品中,也成为了幼儿喜欢操作的游戏。在数学区域活动和建构区域活动中,都存在着有规律的排序,孩子们特别喜欢动手去排列各种图形,或者用积木有规律地搭建各种建筑物,幼儿对有规律地排序积累了一定的经验。为了巩固幼儿对有规律地排序的学习和运用,特设计本活动,旨在通过设置帮小红帽回家的情境,将游戏与幼儿数学学习有效结合,并合理利用多媒体技术,让幼儿在层层递进的游戏中提高解决问题数学能力。

(二)教学对象分析

中班幼儿已有简单的排序经验,只会简单的ab,abb的排序,对有规律地排序在解决实际问题的应用上经验尚缺,在本次活动中,层层递进的操作解决问题,帮小红帽闯关找回家的路对幼儿来说即新颖又刺激,符合中班幼儿的身心特点,又培养了幼儿助人为乐的高尚情怀。

(三)教学环境分析

以无线局域网、同屏镜像功能、电子白板一体机、西沃5代操作系统等现代教育技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化,让孩子在不断地操作、探究的过程中有效地实现人机互动,提高幼儿的观察能力及解决问题的能力,增强活动的有效性和趣味性,真正体现了自主、合作、探究的学习方式,提高了幼儿参与活动的积极性。

二、教学目标

1、探索、发现故事中隐藏的排序规律。

2、积极参与排序活动,在活动中尝试自主按规律排序。

3、培养幼儿遇到问题积极想办法的意识。

三、教学重点、难点

重点:发现并理解故事中的排序规律,积极地动脑动手操作按规律排序。

难点:幼儿自主的按规律进行排序。

四、教学准备

1、电子白板教师演示课件一套。

2、无线局域网、西沃白板软件、西沃传屏软件、苹果平板若干、电子白板一体机。

五、教学流程图

(一)故事导入,激发学习兴趣。

1、出示ppt第一张,讲述故事,操作小红帽迷路场景

师:小朋友,小红帽的故事我们都听过了,小红帽在猎人的帮助下战胜了大灰狼,从奶奶家准备回家了,可是小红帽在回家的路上遇到了困难,她迷路了,怎么办呢?我们一起来帮帮她吧。

?媒体运用:利用电子白板可操作移动功能,让小红帽在原地打转迷路了。】

?设计意图:兴趣是激发幼儿参与活动的内在动驱,在第一个导入环节,利用电子白板可操作移动小红帽的故事内容,创设形象、生动的故事情境,调动幼儿的好奇心,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣。】

(二)故事情节贯穿,理解排序规律。

1、观看课件,引出排序的规律。

(1)师:小红帽从奶奶家出来,来到了智慧谷,可是门是锁着的,守门的大树怪摇晃着树枝不让小红帽进去,并告诉小红帽你要自己在树上找到打开门的钥匙。

?媒体运用:利用动画,将幼儿更深地带入故事】

?设计意图:形象生动的动画播放,让孩子更深切地体会小红帽的处境,激发孩子内心深处的英雄主义精神。】

(2)切换课件,找出正确的钥匙

?媒体运用:利用白板动画,让幼儿找出钥匙】

?设计意图:有趣的动画设计,充分调动了幼儿参与活动的积极性,只有找到正确的钥匙,钥匙才会从树上飞到小红帽的手上,这一设计,让幼儿感觉课堂充满了神奇的色彩。】

(三)深入故事,寻找巩固规律

1、寻找规律,巩固对规律的认识。

师:小红帽走进智慧谷,在她前面出现一条彩色的大路,你们看看

走着走着突然前方出现了很多岔口,那小红帽走哪条路才行呢?请你们帮忙找找看。(幼儿发现和大路颜色排列顺序一样的小路,个别幼儿上前点出自己认为正确的路。)

?媒体运用:利用西沃白板里课堂活动软件的趣味分类,让幼儿找到正确的路。】

?设计意图:用趣味分类软件,让幼儿体验走错了路会遇到不同的危险,第一条路走上去会被吞噬,第二条路走上去会被弹出来,第三条路才是安全的。这样全新的体验让幼儿充满了挑战,让每个幼儿对下面的活动都跃跃欲试。】

2、发现问题,寻找解决办法

师:小红帽继续往前走,来到了河边,你们发现了什么?怎么办呢?河里隐藏着怎样的危险呢?

?媒体运用:利用蒙层功能,呈现河里的鳄鱼】

?设计意图:利用蒙层的`功能,将鳄鱼藏起来,老师运用神秘的语言、动作,擦除鳄鱼上的蒙层,让幼儿体验到河里的危险,更加下定决心要帮小红帽把桥修好,让她顺利过河。】

(四)操作实践,提升经验

1、集体修第一座桥

?媒体运用:利用白板的移动拼图功能,将第一座桥修好。】

?设计意图:用白板上的移动拼图的操作功能,先让个别幼儿到一体机上操作,激发幼儿自己想动手操作的欲望。】

2、小组合作修第二座桥

?媒体运用:利用同屏功能,展示小组合作成果】

?设计意图:幼儿分四个小组,每组一个平板,小组合作修第二座桥,完成后同屏展示成果,幼儿表述,师生检查,让幼儿体验成果展示时的荣誉感。】

3、幼儿单独修第三座桥

?媒体运用:人手一个平板,幼儿单独完成第三座桥。】

?设计意图:让幼儿人手一个平板操作,有助于幼儿将抽象的思维转换成动作去完成。活动中通过观察幼儿平板上的操作结果,教师追问,幼儿表述,师生检查,帮助幼儿巩固排序知识】

(五)活动延伸,体验分享

1、引出操作任务

师:小红帽在大家的帮助下顺利的过了河,继续往前走,来到了家门前,小红帽的家四面环水,你们愿意挑战一下来修这座桥吗,把小红帽送回家吗?那么咱们先设计一下这座桥是按什么规律来修。(幼儿根据已有的经验,讨论出不同的规律。)

2、出示平板,交代操作要求

老师给你们每人都准备了一个平板,里面还有许多星星、月亮、云朵的小木板,请你们将这些小木板有规律的排好队,注意不能有缝隙,不然桥会不稳的。(幼儿了解操作内容以及操作要求。)

3、幼儿进行操作,教师巡回指导。(幼儿自由操作,运用规律排序。)

幼儿相互参观同伴制作的桥,并与同伴分享交流自己制作的桥是按照什么规律排序的。没有完成的可以带回教室和其他小伙伴一起完成。

?媒体运用:幼儿一人一个平板,独立设计完成最后一座桥。】

?设计意图:最后幼儿自己设计桥,并把小红帽送回家,这是一个难点,让幼儿体验反复实践到最后成功的过程,激发幼儿探索的欲望,遇到问题不退缩的精神,同时满足了幼儿帮助别人获得成功的荣誉感,同时将兴趣延伸到区域活动,激发幼儿继续探索合作的欲望。】

六、教学反思

多媒体信息技术教学将平面的、静态的画面转化成立体的、动态的白板演示,直观形象、新颖生动,能够直接作用于幼儿的感官,激发学习的内在兴趣。新颖的同屏镜像、蒙层等功能,构建了互动的学习氛围,增加了师生、生生之间互动的深度。增强幼儿的参与意识和主体意识,在不断观察、分析、操作的学习活动中,让幼儿成为学习的主人。

课堂中,幼儿能自己在一体机上体验尝试找出正确的路,并且感受到了走错了会遇到不同的危险,这样的设计让幼儿更形象直观地感受到故事的情境,并且激发了幼儿参与的积极性,孩子们都争先恐后地想尝试操作。

小组活动和幼儿自主操作时,幼儿用平板操作并能用同屏功能展示作业成果,让幼儿体验到合作的快乐和成功的喜悦。

总之,多媒体教学使抽象死板的课堂变得生动有趣,更富生命力。激发了孩子学习的动力,让孩子变成了课堂的主人。

数学活动中班教案篇7

活动目标:

1。让幼儿能从不同方向确认物体的排列次序和相互间的位置关系,理解10以内序数。

2。让幼儿感受序数活动的乐趣。

3。发展幼儿的语言表达能力,培养幼儿的人际交往能力。

活动准备:

教学挂图,小动物卡片、水果卡片、多媒体课件。

活动过程:

一、创设故事情境,谈话导入活动。

1。创设故事情境,出示课件:高兴的小动物。师:小动物们为什么这么高兴呀?(让孩子们猜一猜)

2。老爷爷为动物们建造了一座漂亮的新房子,咱们一起去参观一下新房子好吗?(课件出示漂亮的房子)

3。引导幼儿用恰当的语言描述新房子。师:这是一座怎样的房子?(例如:你如果觉得它漂亮就大声的说出,这是一座漂亮的房子)鼓励孩子尽可能的表达自己的想法。

4。引导幼儿一起数数新房子有多少层,每层有几个房间?(在孩子们数之前首先向孩子们用课件展示讲解楼房的层数怎么数,每一层的房间怎么数)二、采用灵活多样的教学方法,引导幼儿从不同方向确认物体排列的次序,理解10以内序数。

1。用帮助小动物找新房,理解序数的意义,学习应用序数。

小朋友们,刘老师把漂亮的房子带来了,你瞧,动物朋友可着急住新房子了,你把它们送到它们的房间好不好?小朋友们一定要细心:动物朋友的背后都有它们住的楼房层数和房间,你们一定要先看准确了,再送它们回家哟。(为了让孩子们更好的走进房子,也为了让孩子们更好的进行动手操作,把房子以挂图的形式展示出来。每个小动物卡片后面都有他们新房的号码,引导幼儿根据号码,帮助小动物们找到新房,并告诉大家,他新房的位置。(例:小鸡家住在三楼的第4号房间)

2。用买水果、排队、坐在椅子上的位置,理解序数的方向性特点。

(1)漂亮的新房子少了一个住户,原来小鹿生病了。为什么生病了?(在这里老师渗透幼儿要讲卫生,多喝白开水。做一个讲卫生、拥有好习惯的孩子)

(2)(课件出示水果货架)买水果时,引导幼儿说出水果在货架上的位置。(例:桔子放在从下数第二层,从左数第三个的位置。)

(3)大家排好队去看小鹿。

(4)把幼儿的椅子摆成两排,让幼儿坐在椅子上等待看望小鹿的过程中,说一说自己坐的位置。(例:xx小朋友坐在第二排从左数第三个位置,xx小朋友坐在第一排从右数第一个,xx小朋友左边是哪个小朋友?)

(5)培养幼儿关心小伙伴的品质。师:你想对小鹿说点什么?(幼儿自由说,教师适时给予表扬肯定)

三、活动延伸引导幼儿利用幼儿学习资源操作卡《漂亮的新房子》,为小动物找新房子,练习序数的应用,巩固对10以内序数的理解。

教学反思:

中班幼儿已经掌握了一些简单的剪纸、画、粘技能,能够剪出比较平整的直线和弧线了,同时中班的孩子又特别喜欢动手操作的活动,所有这些都为本次活动奠定了基础。这里我请幼儿来操作示范,把自己的方法和大家分享,提供幼儿相互学习的'机会。同时为了激发幼儿的创造性,也为了表现房子差异的特性,我会在这里提出自己的建议:我家那幢楼前面墙上的窗户是长方形的,侧面墙上的窗户是这个形状的(边说边出示窗户图片),那该怎么办啊?通过幼儿讨论得出一面墙上的窗户是应该统一的,但是整幢房子的窗户不一定要统一。这里既解决了本次活动的重点也引导幼儿创造性的表现窗户的外形,使建造的房屋更加美观。接着教师有必要通过简单操作来帮助幼儿掌握使用双面胶的技能,提出要求窗户要平整,粘贴窗户时注意上下对齐。这里使幼儿在操作的同时提高折、剪、画、粘等操作技能。在幼儿操作的时候,要注意观察,及时发现一些有创意的作品,即时的请幼儿进行简单介绍,在相互交流的形式下帮助一部分孩子向前迈进。同时教师始终以欣赏的语气讲述谁的窗户美观平整,住在里面心情舒畅,谁的窗户牢固整齐,住在里面非常安全。在讲述的过程中潜在的提醒幼儿主义剪纸的技能和粘贴的技能。

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